FANDOM


Karty zadające różne obrażenia według koloru, liczby oraz figury.

Karty od 2 do 10 oznaczają ilość uderzeń, zaś kolor określa rodzaj ataku:

  • trefl ( ♣  – koniczyna, nazwa potoczna: żołądź) - Wybuchające miny, pułapki,
  • karo ( ♦ – czworokątny, nazwa potoczna: dzwonek) - Zadaje obrażenia fizyczne (np.kręcąc się jak shuriken),
  • kier ( ♥ – serce, nazwa potoczna: czerwień) - Zadaje obrażenia magiczne,
  • pik ( ♠ – grot, nazwa potoczna: wino) - Paraliżujące pociski.

W przypadku Asa atak jest dużo mocniejszy z maksymalną ilością uderzeń.

Karty przywołujące figury:

  • Walet - figura o dużej wytrzymałości, służąca do obrony,
  • Dama - figura o specjalizacji leczącej,
  • Król - figura o specjalizacji wzmacniającej,
  • Joker - figura o niezwykłej szybkości i zwinności, potrafiąca zadać duże obrażenia.